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https://w.atwiki.jp/viprune/pages/19.html
クエスト名 開始 条件 Black Knirgts Fortress FaladorのWhite Knights CastleにいるSir Amik Varze Quest Pointが12あること lvl33のKnightと戦えること Smithingがlvl26あるとなおよし Cook s assistant Lumbrige CatsleのkitchenにいるCook - Demon Slayer Varrock噴水広場のテントにいるGypsy lvl27のApocalyptic Demonが倒せること Doric s Quest Faladorの北にいるDoric Mining lvl15あるとよし Dragon Slayer Champions Guide Champions Guideに入れること lvl83のDragonが倒せること Ernest the Chicken Draynor Manorの外にいるVeronica - Goblin Diplomacy Goblin VillageのGeneralコンビWartfaceとBentnoze - Imp Catcher Wizard s TowerのWizard Mizgog - The Knight s sword FaladorのWhite Knights Castleの広場にいるSquire Mining lvl10が必要 lvl57のIce Warriorsがいてもちびらないこと Pirate s Treasure Port SarimのRedbeard Frank - Prince Ali Rescue Al KharidのHassan - The Restless Ghost Lumbrige教会にいるFather Aereck lvl13のSkeltonがいてもガクブルしないこと Romeo&Juliet Varrock噴水広場のRomeo - Rune Mysteries Quest Lumbrige Catsle2FのDuke Horatio - Sheep Shearer Lumbrige北西にいるFamer Fred - Shield of Arrav ちょっと待ってね Vampire Slayer Draynor VillageのMorgan lvl34のVampireが倒せること Witch s Portion RimmingtonのHetty -
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共通条件1.【MR100】及び【地耐性MR100】の達成(共にキャンセされても維持できる数値) (地耐性MRは係数30+が理想) 各クラス 推奨条件 【1セル前衛】 【2セル前衛】 【龍騎士】 【幻術士】 【エルフ】 【WIZ】 【君主】
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◇team「NSM」として交流戦、コミュ対抗戦に出る為の参加条件です。 ◇国内でレート8500以上維持安定できる方。 ◇交流戦、対抗戦中スカイプ通話を利用しない方。 ◇交流戦経験がある方、又は交流戦の基本ルールを把握している方。 ◇ネタに走らない方。 ◇自虐したりしない方。メンタル強者。 ◇基本的な交流戦ルールはこちら
https://w.atwiki.jp/yuuhaku/pages/17.html
魔界三大頂点 攻防15%up 発動条件 躯・黄泉・雷禅・幽助・飛影・蔵馬 魔界御三家揃い踏み 攻防10%up 発動条件 躯・黄泉・雷禅 偉大なる父の背中 攻防10%up 発動条件 黄泉・修羅・雷禅・幽助 阿修羅の血 攻防10%UP 発動条件 黄泉・修羅 鬼神の血脈 攻防10%up 発動条件 黄泉・修羅 軀軍の俊傑 攻防10%up 発動条件 飛影・軀・時雨・奇淋 雷禅の仲間たち 攻防10%up 発動条件 雷禅の仲間3枚以上 黄泉路の走り手 攻防10%up 発動条件 黄泉の国のカード・鈴駒・凍矢・陣・酎・鈴木・シシワカマルの中から3枚以上 無敵の5人 攻防上昇10%up 発動条件 幽助・桑原・飛影・蔵馬・幻海 決戦の浦飯チーム 攻防10%up 発動条件 幽助・桑原・飛影・蔵馬・コエンマ 戸愚呂の妖怪集団 攻防10%up 発動条件 戸愚呂チーム5枚以上 裏御伽チーム 攻防10%up 発動条件 裏御伽チーム5枚以上 仙水の人類滅亡計画 攻防10%up 発動条件 仙水一党5枚以上 邪悪の化身 攻防10%up 発動条件 戸愚呂チーム仙水一党の両チームで統一 癒し手 防10%up 発動条件 不明 妖怪盗賊団 攻防10%up 発動条件 剛鬼・飛影・蔵馬 魂のケンカ友達 攻防10%up 発動条件 幽助・桑原 強敵 攻防10%up 発動条件 幽助・飛影 いがみあいと信頼 攻防10%up 発動条件 飛影・桑原 頼もしき仲間 攻防10%up 発動条件 幽助・蔵馬 美男と野人 攻防10%up 発動条件 蔵馬・桑原 在りし日の残照 攻防10%up 発動条件 幻海・戸愚呂弟 強敵と親友 攻防10up 発動条件 飛影・蔵馬・幽助 認め合うパートナー 攻防10%up 発動条件 蔵馬・飛影 不肖の弟子 攻防10%up 発動条件 幻海・桑原 師匠と弟子 攻防10%up 発動条件 幻海・幽助 気の置けぬ仲間 攻防10%up 発動条件 飛影・蔵馬・桑原 複雑な関係 攻防10%up 発動条件 雪菜・桑原・飛影 闇を裂く炎 攻防10%up 発動条件 飛影・躯 極限炎度 攻20%up 発動条件 飛影・是流 力のチーム 攻4%up 発動条件 力属性カード4枚以上 知のチーム 防4%up 発動条件 知属性カード4枚以上 速のチーム 攻防2%up 発動条件 速属性カード4枚以上 新力のチーム 攻10%up 発動条件 力属性10枚 新知のチーム 防10%up 発動条件 知属性10枚 新速のチーム 攻防5%up 発動条件 速属性10枚 妖魔街の反乱 攻10%up 発動条件 四聖獣5枚 浦飯チームの友情 攻防5%up 発動条件 浦飯チーム5枚 正しき者たち 攻防5%up 発動条件 不明 悪と善の競演 攻防5%up 発動条件 不明 正義の味方 攻防5%up 発動条件 不明 秩序の理 攻防5%up 発動条件 不明 無秩序の理 攻防5%up 発動条件 不明 正道邁進 攻防5%up 発動条件 不明 悪逆無道 攻防5%up 発動条件 不明 悪しき者達 攻防5%up 発動条件 不明 霊界の使徒 攻5%up 発動条件 不明 妖怪の憤怒 攻5%up 発動条件 不明 人間の根性 攻5%up 発動条件 不明 ※現在まだまだ調査中
https://w.atwiki.jp/pomipomi/pages/11.html
JamKazam導入の条件 JamKazamを使うためには、設備や回線などにいくつかの前提条件があります。 1. パソコンが必要(スマホは無理)。 2. 光回線をがあること。 3. パソコンとルータの間を(WiFiではなく)LANケーブルでつなぐこと(有線接続) 4. (絶対ではありませんが)オーディオインタフェース。 5. (必須ではありませんが)Webカメラがあったほうがいい。 1. パソコンが必要(スマホは無理) Mac / Windows いずれかのパソコンが必要です。スマホではできません。 ※なお、以下のようなJamBlasterと呼ばれるスマホ向け機器が一時開発されていたようですが(クラウドファンディング)、現在日本では手に入らないと思います。 2. 光回線があること ジャムセッションをおこなうためには、相手との間の遅延(遅れ)が小さい必要があります。とにかく小さな遅延のためには、光回線はほぼ必須だと思います。この点ではJamKazamは結構厳しく、遅延をKamKazam自体が計測し、遅延が大きすぎる場合にはセッションに参加することができない場合があります。ちなみにNETDUETTOでは一応参加だけはすることができます。 3. LANケーブルでつなぐこと(WiFiではなく) これも遅延を小さくするためで、ほぼ必須です。→LANケーブル ご自宅のWiFiルータのLAN端子にパソコンをLANケーブルでつなぐ必要があります。これには設定が必要になる場合がありますので、WiFIルータのマニュアルに従ってください。 →バッファローのWiFiルータの場合 4. (絶対ではありませんが)オーディオインタフェースが必要 オーディオインタフェースとは、パソコンに楽器やマイクやスピーカをつなげるための装置です。最悪、PCに内蔵マイクがついていればそれでも良いですが、遅延や音質に相当差が出ますので、ほしいところです。 例えばSteinberg UR22 mkII などが有名です。次の動画は1つ前のUR22のレビューです。 いろんな機種を比較したい場合はこのレビュー(DTMステーション)がとても参考になります。 購入する場合には、サウンドハウスやAmazonで買って下さい。もしくは、お近くのHard Off/Book Offなどで普段誰にも買われずひっそり安く売られている場合もあります。うちの近所のHard Offにはそんなに古くないものが5機種くらいありました。 →サウンドハウス 5. (必須ではありませんが)Webカメラがあったほうがいい Webカメラを使わなくて、音でセッションがしたいだけなのであれば、Jamkazamでなくとも日本人ユーザがほとんどのNETDUETTOの方が楽かもしれません(外国の人とセッションをしたい場合にはJamKazamもいいけれど)。 オンラインで相手の姿を見ながらセッションができるサービスとしてはJamKazamが多分現在最も良い方法だと思います。 Next JamKazamの導入方法
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/90.html
SpellcastIf条件式 当ページでは、 Rules ~ /Rules 内での条件判定式について詳しく説明します。 ※なお、記述を簡素化するため、日本語版FFXIでは使用できない条件式は除外しました(JSpellなど) 基本 基本型・基本複数条件型条件式 基本 条件文は次のように記述します If 条件式="値" 基本形一つだけの条件で判定する If Mode="OR 又は AND" 条件式="値" 条件式="値" ・・・ 基本複数条件型複数の条件式をAND又はOR条件で判定する If Advanced= "拡張条件式"="値" and又はor "拡張条件式"="値" 拡張型基本形より複雑な条件での判定が可能。数値型のユーザー変数を用いて○○以上、以下、以外など複雑な指定が可能 基本型・基本複数条件型 基本型と基本複数条件型は、条件式部分は記述方法は同じです。最初に「Mode=」が有る場合は複数条件型、無い場合は基本型となります。 Mode 複数条件型の場合に、複数の条件がAND条件なのかOR条件なのかを決定する部分Mode="OR" OR条件Mode="AND" AND条件AND条件とは複数の条件が全て真であるときに If 全体が真と判断され、 If ~ /If 内の処理が実行されるというもので、OR条件とは複数の条件がいずれかが真であれば全体が真と判断されるというもの。(例) If Mode="OR" WeatherElement="Fire" Day="Firesday" WeatherElementは天候の属性、Dayは曜日を判断する条件式。この場合、Mode="OR"であるので、「火属性天候、又は火曜日」である場合に If ~ /If 内が実行されます。Mode="AND"であった場合は「火属性天候、かつ火曜日」であるときに If ~ /If 内が実行され、火曜日だけ、火属性天候だけの場合は実行されません。 条件式 条件式 説明と値 Group 現在選択している装備グループ名で判定する Spell 使用した魔法名、又はアビ名で判定する。魔法名はSpellcast\resources\spells.xml内に記述されている英語名で記述すること CommandPrefix 入力したFFXIコマンドで判定する。/magic, /weaponskill, /jobability, /pet, /range, /song, /ninjutsu Element 使用した魔法の属性で判定する。Earth, Fire, Water, Wind, Ice, Thunder, Dark, Light Skill 使用した魔法のスキル種別で判定する。BlueMagic, Singing, Ninjutsu, SummoningMagic, DarkMagic, ElementalMagic, EnfeeblingMagic, EnhancingMagic, HealingMagic, DivineMagic Type 使用した魔法・アビのタイプで判定する。WhiteMagic, BlackMagic, SummonerPact(召喚), BardSong, Ninjutsu, BlueMagic, JobAbility, PetCommand, WeaponSkill, BloodPactRage(契約の履行 幻術), CorsairRoll(ファントムロール), CorsairShot(クイックドロー), BloodPactWard(契約の履行 験術) ValidTarget 魔法・アビの対象で判定する。"Corpse"(死体), "Enemy"(敵), "Self"(自分), "Party", "Self, Party","Self, Party, Ally, NPC", "Self, Party, Ally, NPC, Enemy" MPCost 魔法の消費MPで判定する。 MPCostGT 魔法の消費MPが指定の値より大きい場合に判定は真となる MPCostLT 魔法の消費MPが指定の値未満である場合に判定は真となる Recast 魔法・アビのリキャスト時間が指定の秒数である場合に判定は真となる RecastGT 魔法・アビのリキャスト時間が指定の秒数より大きい場合に判定は真となる RecastLT 魔法・アビのリキャスト時間が指定の秒数未満である場合に判定は真となる CastTime 魔法・アビのキャスト時間が指定の秒数である場合に判定は真となる CastTimeGT 魔法・アビのキャスト時間が指定の秒数より大きい場合に判定は真となる CastTimeLT 魔法・アビのキャスト時間が指定の秒数未満である場合に判定は真となる MPAftercast 魔法発動後のプレイヤーの残MPが、指定の値である場合に判定は真となる MPAftercastGT 魔法発動後のプレイヤーの残MPが、指定の値より大きい場合に判定は真となる MPAftercastLT 魔法発動後のプレイヤーの残MPが、指定の値未満である場合に判定は真となる MPPAftercast 魔法発動後のプレイヤーの残MP%が、指定の値である場合に判定は真となる MPPAftercastGT 魔法発動後のプレイヤーの残MP%が、指定の値より大きい場合に判定は真となる MPPAftercastLT 魔法発動後のプレイヤーの残MP%が、指定の値未満である場合に判定は真となる Job 自分のジョブが指定通りの値である場合に判定は真となる。(例)"BLM/WHM" MainJob 自分のメインジョブが指定通りの値である場合に判定は真となる SubJob 自分のサポートジョブが指定通りの値である場合に判定は真となる Lvl 自分のレベルが指定通りの値である場合に判定は真となる。(例)"75/37" MainJobLvl 自分のメインジョブのレベルが指定通りの値である場合に判定は真となる SubJobLvl 自分のサポートジョブのレベルが指定通りの値である場合に判定は真となる SLvlGT 自分のサポートジョブのレベルが指定の値より大きい場合に判定は真となる SLvlLT 自分のサポートジョブのレベルが指定の値未満である場合に判定は真となる MP 現在MPが指定の値である場合に判定は真となる MPGT 現在MPが指定の値より大きい場合に判定は真となる MPLT 現在MPが指定の値未満である場合に判定は真となる MPP 現在MP%が指定の値である場合に判定は真となる MPPGT 現在MP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる MPPLT 現在MP%が指定の値未満である場合に判定は真となる MaxMP 最大MPが指定の値である場合に判定は真となる MaxMPGT 最大MP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる MaxMPLT 最大MPが指定の値未満である場合に判定は真となる HP 現在HPが指定の値である場合に判定は真となる HPGT 現在HPが指定の値より大きい場合に判定は真となる HPLT 現在HPが指定の値未満である場合に判定は真となる HPP 現在HP%が指定の値である場合に判定は真となる HPPGT 現在HP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる HPPLT 現在HP%が指定の値未満である場合に判定は真となる MaxHP 最大HPが指定の値である場合に判定は真となる MaxHPGT 最大HP%が指定の値より大きい場合に判定は真となる MaxHPLT 最大HPが指定の値未満である場合に判定は真となる TP 現在TPが指定の値である場合に判定は真となる TPGT 現在TPが指定の値より大きい場合に判定は真となる TPLT 現在TPが指定の値未満である場合に判定は真となる Status 現在のステータスが指定の値である場合に判定は真となるIdle(通常時), Resting(ヒーリング時), Engaged(抜刀時), Dead(死亡時), Zoning(エリア変更中) BuffActive 指定の強化・状態異常がかかっている場合に判定は真となる強化・状態異常リスト 変更履歴 2009年5月14日 2.3より Rule を廃止、 If に変更することによる変更
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/44.html
オペレーターの解放条件一覧 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のオペレーターの解放条件についてまとめた記事です。 目次 オペレーターについて オペレーターのアンロック条件COALITION ALLEGIANCE オペレーターについて オペレーターとは、マルチプレイモード内で使用できるキャラクターのことで各チャレンジをクリアすることでオペレーターを解除することができます。 オペレーターのアンロック条件 COALITION 名前 アンロック条件 Thorn キャンペーンモード 「Piccadilly Campaign」 をクリアする Charly パブリックを25回プレイする Otter Western Verdansk で 「Operation Paladin」 をクリアする Domino ガンファイトで5回勝利する Golern Downtown verdansk で「Operation Headhunter」をクリアする Wyatt キャンペーンモード 「The Wolf’s Den」 をクリアする D-Day キャンペーンモード 「Hunting Party」 をクリアする Alice Eastern Verdansk で「Operation Harbringer」 をクリアする Raine LMGで500キルする ALLEGIANCE 名前 アンロック条件 Minotaur マルチプレイモードで、アサルトライフルで300キルする Bale キャンペーンモード 「Into the Furnace」 をクリアする Rodion Downtown Verdansk で「Operation Just Reward」をクリアする Azur キャンペーンモード「Old Comrades」をクリアする Grinch マルチプレイでヘッドショットを100回する Zane Verdansk で全ての協力オペレーションを完了する Yegor キャンペーンモード 「Proxy War」 をクリアする Kreuger 処刑キルを25回行う(マルチプレイ限定) Syd いずれかの協力ミッションでジャガーノートを5体キルする ▲Topへ このページを編集する
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表の見方 青色 =全EDの中で最も高い必要数値 空色 =その数値以上 黄色 =対象数値以上 緑色 =対象数値以下 赤色 =その数値以下 親子関係は目で確認できないため、1段階あたり+10として考慮する。 ★は結婚、または親友(win版以降追加)END。 種 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 知名度 武術能力 魔法能力 因業 魔族値 親子関係 その他(特殊条件など) 勇者 600 500 420 520 350 480 700 600 99 ★リーゼEND 600 500 400 500 700 99 99 将軍 600 500 400 400 700 99 99 ★真の英雄 500 600 420 520 350 400 480 400 500 99 フラグイベントが難解。要解説 魔王 420 480 500 500 400 500 600 150 ★ドラゴンユースEND 400 450 300 400 420 99 リーとの関係値:75以上 ダークタウンのボス 400 300 300 99 450 200 99 49 怪しい酒場のアルバイト:3回以上 王宮魔術師 300 620 500 500 500 500 700 99 兵士 300 100 350 99 ★クリスチーナEND 200 600 魅力 600 300 575 300 99 1446年収穫祭の歌姫イベントを見る 歌姫 200 600 魅力 300 300 99 1446年収穫祭の歌姫イベントを見る 女王 420 600 400 350 300 450 99 司教 480 200 300 750 300 480 0 99 教会のアルバイト:5回以上 ★プリンセスEND 450 500 450 500 700 450 500 99 1448年の舞踏会でシャルルとダンスを踊る 芸術家 500 500 700 99 芸術が上級以上 ★マリーEND 500 500 700 99 マリーと仲が良い(芸術家END+) 詐欺師 400 250 99 260 99 75 ★父嫁END 420 350 440 460 470 ?? 100 父親関係がキューブ以上/中途半端な魔族化はダメ? ★クライス嫁END 300 600 400 300 99 クライス関連イベントをすべて見る(6年目11月のイベントまでに因業50以上、魔界に行っていない必要がある 司法官 520 プライド 500 490 プライド 300 150 99 ★魔界プリンセスEND 450 380 200 120 480 390 380 150 ヴァロアとの関係値:75以上 ★キューブEND 300 500 500 99 500 キューブとの関係値:500以上(1448年3月の娘の告白イベントを見る) 大臣 600 350 400 350 300 450 99 官僚 490 480 300 プライド 300 99 シスター 300 200 400 100 50 99 教会のアルバイト:3回以上 ★カレンEND 500 300 100 300 650 99 カレンと仲が良い(魔女っ娘END+) 魔女っ娘 500 300 100 300 650 99 占い師 300 300 350 99 メイド酒場店長 400 魅力 100 99 メイドのアルバイト:3回以上 怪しい酒場 300 200 200 350 50 99 99 怪しい酒場のアルバイト:3回以上 ★伯爵夫人END 420 500 430 680 400 400 99 ★側室END 480 モラル 299 350 400 99 124 ★部下嫁END 300 400 600 200 300 99 ★チャイニーズオークEND 300 450 モラル 190 300 200 40 99 150 所持金999以下/キューブがぼやくイベントを見る ★通常結婚END 200 400 99 フリーター 全ての条件を満たさない 各ステータスと数値からの逆引き表 ステータス値 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立 知名 武術 魔法 因業 魔族値 親子関係 750以上 司教 700以上 ★プリンセス 芸術家★マリー 勇者将軍★リーゼ 王宮魔術師 680以上 ★伯爵夫人 650以上 魔女っ娘★カレン 620以上 王宮魔術師 600以上 勇者将軍★リーゼ 大臣★真の英雄 女王歌姫★クリスチーナ★クライス嫁 ★クリスチーナ★部下嫁 勇者魔王 575以上 ★クリスチーナ 520以上 司法官 勇者★真の英雄 500以上 ★真の英雄 勇者将軍芸術家魔女っ娘★リーゼ★マリー★カレン 魔王★プリンセス★伯爵夫人 魔王王宮魔術師芸術家司法官★マリー 王宮魔導師★リーゼ★プリンセス 王宮魔導師 ★キューブ ★キューブ 王宮魔導師★プリンセス 魔王 ★真の英雄 ※キューブ 490以上 官僚 司法官 480以上 魔王司教 ★側室 官僚 ★魔界のプリンセス 勇者司教★真の英雄 470以上 ★父嫁 450以上 ★プリンセス★魔界のプリンセス ★ドラゴンユース★チャイニーズオーク ★プリンセス ★プリンセス 女王大臣 ダークタウンのボス 440以上 ★父嫁 430以上 ★伯爵夫人 420以上 魔王 女王★父嫁★伯爵夫人 勇者 ★ドラゴンユース 400以上 ダークタウンのボス★ドラゴンユース 詐欺師 メイド酒場店長 将軍女王★リーゼ★部下嫁 将軍シスター 魔王★ドラゴンユース★真の英雄 ★クライス嫁★伯爵夫人★通常結婚 ★伯爵夫人★側室 ★真の英雄 390以上 ★魔界のプリンセス 380以上 ★魔界のプリンセス ★魔界のプリンセス 350以上 大臣 女王大臣 勇者怪しい酒場★真の英雄★側室 兵士 300以上 兵士 ダークタウンのボスシスター占い師★クライス嫁★チャイニーズオーク 怪しい酒場★部下嫁 ダークタウンのボス司教魔女っ娘★ドラゴンユース★キューブ 官僚 司教★チャイニーズオーク 歌姫女王占い師★クリスチーナ 歌姫司法官官僚魔女っ娘★クリスチーナ★クライス嫁★カレン★部下嫁 260以上 詐欺師 250以上 詐欺師 200以上 歌姫★クリスチーナ 司教★通常結婚 怪しい酒場★魔界のプリンセス ★部下嫁 ★チャイニーズオーク ダークタウンのボス 150以上 魔王★魔界のプリンセス 120以上 ★魔界のプリンセス 100以上 兵士 メイド酒場店長 シスター ★父嫁※+キューブ以上 50以上 怪しい酒場 40以上 ★チャイニーズオーク 0 司教 49以下 ダークタウンのボス 50以下 シスター 75以下 詐欺師 99以下 ダークタウンのボス詐欺師 将軍★リーゼ 魔王★魔界のプリンセスフリーター以外の全て 怪しい酒場 124以下 ★側室 150以下 司法官 ★チャイニーズオーク 190以下 ★チャイニーズオーク 200以下 怪しい酒場 299以下 ★側室 350以下 ★父嫁 テンプレ用 ---- 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立 知名 武術 魔法 因業 99 親 他 ---- 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立 知名 武術 魔法 因業 99 親 他 ---- 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立 知名 武術 魔法 因業 魔 親 他 ステータス欄の並び順 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 知名度 武術能力 魔術能力 因業 疲労度 ◆人脈 ◆魔族値 ◆親子関係度 複数ED同時攻略 【英雄・戦士系】-------------------------------------------------------------- 基盤(真の英雄) 体力600↑ 知力600↑(620) プライド420↑(500) モラル520↑ 気品350↑ 感受性400↑ 知名度480↑ 武術能力700↑ 魔法能力600↑(700) 因業99以下 魔族度99以下 勇者知力500~599 リーゼ気品350以下※親友ENDなので優先度高いかも。要検証 将軍モラル400~499 王宮魔術師体力300~499 兵士プライド100~299 【女王・社交系】-------------------------------------------------------------- 基盤(プリンセス) 体力200↑ 知力480↑ 魅力600↑ プライド450↑(魅力以下) モラル500↑(司教750) 気品700↑ 感受性300↑ 気立て575↑ 知名度500↑ 因業0以下 クリスシャルルとのフラグを立てない 女王上記+クリスとのフラグを立てない 司教モラル750以上、魅力200~499 歌姫知力419以下 【知力・政治系】-------------------------------------------------------------- かきかけ
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☆入団条件♪ その1@チートであること その2@よく国内バトルをplayしていること その3@無差別に集中攻撃しないこと
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発生場所・発生条件(→シナリオ別順) / 消滅・失敗・不可条件 イベント - 消滅条件・失敗条件・進行不可 イベントが消滅したりする条件のみをリストアップ。 サボテン日記の順番と同じ。 No イベント名/発生場所 消滅条件 失敗条件・進行不可条件 3 ガイアの知恵 ダナエとの会話で「消えてなくなる」「勝手に行けばいい」と答えると消滅23「岩壁に刻む炎の道」と9「うごめく森」クリア後、または5「まいごのプリンセス」と1「ニキータ商い道中」クリアか失敗その後断崖の町ガトに進入すると消滅 ダナエを仲間にした後、クリアまでに別れるか、断崖の町ガトに進入すると失敗 4 プッツィを探せ! 64「豆一族を探せ!」と20「ディドルいやになる」クリアか失敗後ドミナの町へ進入すると消滅 - 5 まいごのプリンセス 21「ホワイトパール」発生で消滅 進行中にレイリスの塔へ進入すると失敗 6 ディドルの手紙 - 43「もう一人の自分」進行中は不可 7 二つの炎 - エスカデが仲間に居る間は不可 8 獣王 64「豆一族を探せ!」発生で消滅 進行中に64「豆一族を探せ!」発生で失敗 11 流れ行くものたち マチルダとの会話で「断る」を選ぶ消滅させると、以下のイベントが消滅13「彷徨の回廊」15「ポキール・夢への誘い」17「上天の光」 - 13 彷徨の回廊 11「流れ行くものたち」消滅で消滅 エスカデが仲間に居る間は不可 15 ポキール・夢への誘い 11「流れ行くものたち」消滅で消滅 エスカデが仲間に居る間は不可 17 上天の光 11「流れ行くものたち」消滅で消滅 - 18 お父さんのほうき 40「真紅なる竜帝」または17「上天の光」または33「ティアストーン」をクリア後ランドを18個設置すると消滅 コロナが仲間に居る間は不可 20 ディドルいやになる - 40「真紅なる竜帝」進行中は不可ポキールとの会話で「戻る」と答えると失敗 21 ホワイトパール - 瑠璃が仲間に居ると不可 23 岩壁に刻む炎の道 - 28「波間に眠る追憶」進行中は不可 25 こおれる過去 36「星に願いを」進行中にデュマ砂漠でカシンジャと会話するとこのイベントと「星に願いを」が失敗 28 波間に眠る追憶 - 23「岩壁に刻む炎の道」進行中は不可 35 宝の地図 - 宝の地図を調べた後、海賊ペンギンとアナグマがいるマップに長時間居るとコンゴが来て失敗 36 星に願いを カシンジャと会話し、イベント発生前に25「こおれる過去」を発生させると消滅 25「こおれる過去」進行中にデュマ砂漠でカシンジャと会話するとこのイベントと「こおれる過去」が失敗 39 紫紺の怨霊 - 進行にはペットも同行させる必要あり 41 紅き堕帝 - 仲間を連れていると不可 42 シュタインベルガー - ニキータが仲間に居ると不可 43 もう1人の自分 ランドの配置で発生条件を満たせないと消滅 - 44 夢の檻の中へ 発生条件を満たすと18「お父さんのほうき」が消滅する 31「幸せの四つ葉」進行中か、発生条件を満たしていると不可 45 続・ニキータ商い道中 - 進行中にニキータと別れると失敗 46 続々・ニキータ商い道中 - 進行中にニキータと別れると失敗 47 続々々・ニキータ商い道中 - 進行中にニキータと別れると失敗 49 サボテン 魔法都市ジオに進入後、24「コスモ」クリアで消滅 バドかコロナが仲間に居ると不可サボテン君に語りかける際に仲間が居ると不可 50 レイチェル 5「まいごのプリンセス」消滅で消滅 - 51 雪原の妖精 35「宝の地図」失敗で消滅 - 52 南海の砂浜 - クイーンズケイブの宝箱を調べた後何もあげないと失敗 59 ギルバート・愛の履歴書 - ニキータが仲間に居ると不可呪文を選ぶ際に、全ての選択肢で下を選ぶと失敗 61 ワッツのハンマー - 15「ポキール・夢への誘い」進行中は不可 64 豆一族を探せ! - 37「白妙の竜姫」発生中か、発生前でラルクが仲間に居ると不可 65 ギルバート・愛の航海 58「ギルバート・愛の出席簿」発生で消滅 - 66 震える砂 ランドの配置で発生条件を満たせないと消滅36「星に願いを」消滅で消滅 ペットを連れて行くと発生しない 67 Pちゃん ランドの配置で発生条件を満たせないと消滅Pちゃんに15回話しかけ破裂させると消滅 進行中にPちゃんに15回話しかけ破裂させると失敗アイテムを渡す際に「いいえ」と答えると失敗